中国网民不太喜欢美国的网络游戏,而偏好韩国网络游戏“华丽的3D画面和丰富多彩的故事”,如韩国网络游戏“穿越火线”赢得中国玩家欢迎的主要原因是它逼真的枪战效果。
最重要的是,韩国政府对游戏产业的支持也不容忽视。韩国游戏产业从2001年之后,每年平均以10%的速度快速成长,在韩国文化产业出口中占一半比重。为了在2012年底前真正成为与美国、日本并列的世界三大游戏强国之一,韩国政府去年12月称,将投资3500亿韩元振兴游戏产业。
此外,韩国企业在中国市场战略布局的努力也非常大。像韩国着名的NCSoft公司的网络游戏《永恒之塔(Aion)》今年利用47台服务器在中国正式开始运营,在受到中国游戏爱好者的极大关注后,NCSoft在一周后将服务器数量增加到88台,服务器数量已经增加到113台,而该公司在韩国使用的《永恒之塔》相关服务器为42台,仅为中国的37%.
游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。
就业前景:
目前国内游戏动漫行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人,未来几年缺口会更大。从事游戏动漫行业的薪资也比较诱人,游戏动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%.从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出游戏动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
以上是留学韩国游戏动漫专业颇受学子欢迎介绍,希望能对有意赴韩国留学的学生有所帮助