随着电玩(video game)热潮,提供电玩设计学位的大学在去(2011)年增加近1倍,主修电玩设计的学生也变得非常抢手,平均起薪超过5万元。
「普林斯顿评论」向来以公布年度最有价值大学排行榜着称,该评论发现,主修电玩设计的大学毕业生,去年平均起薪从5万1,927元提高到5万4,054元,研究所毕业生起薪也从5万9,539元提高到6万2,862元。
「今日美国」报导说,自「普林斯顿评论」开始评列最佳电玩课程大学部和研究所以来,洛杉矶的南加州大学(USC)一直高踞榜首。第3届年度评监共有100多所学校参加,而2010年有50所。
主修电玩设计的学生目前非常抢手。娱乐软体协会说,从2005年到2009年,电玩业员工每年成长8.6%,总数已超过12万人。
南加大电玩设计毕业生纷纷进入Activision和Electronic Arts等知名的电玩公司,参与「决胜时刻:现代战争3」和「摇滚乐团3」等畅销电玩的制作。
南加大电玩设计学程是由影艺学院与工程学院共同办理,每年申请人数以百计,但只招收15到20名大学部学生和15名研究生。大学部1年学费4万元,研究生1年学费2万3,000元。
电玩设计强调的重点包括社交和行动装置游戏、动作捕捉技术、立体影像游戏,以及微软Kinect用肢体动作感应控制的系统。
除了南加大外,大学部电玩设计课程名列前茅的还包括麻省理工学院、犹他大学、DigiPen理工学院。电玩设计研究所最好的大学,则包括罗彻斯特理工学院(Rochester Institute of Technology)、麻省理工学院、中佛罗里达大学、南美以美大学(Southern Methodist University)等。
综合编辑:驻纽约文化组(EDU/TW/NY/0285)
资料来源:(1)2012年3月2日今日美国 (USA Today)
(2)2012年3月3日世界日报 (The World Journal)
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