去日本读书,选择热门的专业——动漫专业,应该是不少相关专业的学生的首选。和出国留学网来一起看看日本动漫专业留学可以选择哪些分支?
课程设置
动漫专业课程设置非常丰富,大致有:漫画基础、漫画演出、漫画实践、漫画剧本、助手实习、漫画彩色设计、软件基础、中外动画简史、动画短片设计、数字后期编辑与合成、Flash动画设计、漫游戏造型风格、美术设计、道具设计、场景设定、光影运用等等。
根据具体专业的不同,所学的课程可能也会有很大的差别,如果是想从事传统的日式漫画创作,会更多学习漫画绘制和演出剧本的内容,而如果想从事动画后期的剪辑和包装,则会大量接触一些后期制作的软件。
专业分支
①3DCG动画专业(2年制)
目的:培养能够在混合多媒体领域创作的人才。有「3DCG」与「数字动画」的2个学科,这两个学科都设置了对就业有实践意义的科目。
课程描述:深入学习动漫游戏造型风格、认识体形特征、性格指定、角色设计搞的规格与形式、美术设计、角色设定、角色指定、掌握全身比例与结构、角色造型设计、服饰设计、设计稿上色、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、绘制场景气愤用色诀窍、光影的巧妙运用、景深与景别、场景分层、场景设定三要素、设计稿上色、熟练学习Photoshop图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作、图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板。
②数字动画专业
这个专业要求必须熟练的掌握全部所需技能,主要体现在原画、动画、背景的制作上;有关企画、剧本、演出和后期录音等动画的制作上。通过对作品的制作,来展开整个实践过程。
③游戏软件专业(2年制)
目的在于培养掌握计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能的高技能型应用人才。致力于原创游戏的制作,注重游戏开发中的实践性,以满足当前游戏市场对该专业的人才需求。
④美术设计专业(2年制)
专业描述:印刷物等的美术印刷设计,总体学习WEB设计,培养时代需要的美术设计师。从色彩与平面和立体构成的基础开始学习,直至熟练掌握数字内容制作的经验技术。
⑤CG研究科(1年制)
是更加广泛、深层次的CG与有关周边领域研究的专业。学生致力于研究个别的题目,以一级的创作者为目标。
专业筛选
一、爱好兴趣
至少要确定自己选择的专业不讨厌,有兴趣才会有学习的动力,而且未来从事相关工作的时候,也会比较开心一些,所以大家不要为了迎合时长的需求,入读不喜欢的专业。
一般大家在国内学习的时候,就可以确定下自己喜欢的范围,在一个比较确定的范围内,找到自己感兴趣的,然后早点对它进行了解和熟悉,入学后会更顺利。
二、职业规划
当然自己对未来也要有一个比较明确的规划,毕业之后想要进入审核行业,想要从事什么岗位,都应该被大家纳入考虑的范围,因为这会影响到你入读之后的学习倾向。
关于这一方面,可以参考父母的意见和中介的意见,将你的想法告诉他们,他们会为你做出一个比较好的规划,这样也有助于大家理清未来的发展脉络,从而实现自己的价值。
三、就业情况
既然考虑到了职业的规划,就不得不看一看专业的就业了,热门的专业在就业上的优势会更加明显一些,虽然社会需求量大,但是竞争也大,冷门一点的专业要想顺利入职,则对能力的要求更高。
当然不管是哪一种专业,都需要大家提升自己的能力,过硬的专业技能,是求职的基础,要想走捷径的话,可以查阅专业往年的就业率情况。
四、综合排名
最后也不要忘记了排名的情况,学校有排名,专业也是有排名的,不管专业和学校哪一个先确定,都少不了看排名的步骤,因为它们会对整体的情况进行一个全面的排序。
这样可以节省大家从不同的地方搜集资料的时间,而且这些排名们,还可以对不同的方面进行对比,包括课程安排和培养方案,还有学校的推荐。
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