有趣游戏教学设计 篇1
教学目标:
1、认知目标:探究磁铁有两极,磁铁指示南北方向,两极磁性强,中间磁性弱的性质,以及磁铁同极相斥,异极相吸的规律。
2、技能目标:能相互配合,协作完成探究工作;学会做探究磁铁性质的实验,培养学生收集处理信息的能力。
3、情感目标:激发学生探究自然的兴趣,培养他们探究问题的能力。
教学重难点:
探究并了解磁铁的性质。
教学准备:
磁铁学具盒(6套),铁架(6个),水槽4个(装水),直别针(不定)。
教学过程:
1、激发兴趣,轻松入境
(1)谈话。以去磁铁游乐园为话题,激发学生兴趣。
(2)回顾。以怎样玩磁铁为引子,温习以前学过的磁铁知识。
2、教学新知。
创设开放空间,让学生自主探究磁铁的性质。
(1)熟悉展台上的实验材料。(名称、用法)
(2)根据展台上提供的实验器材,想玩磁铁的方法。
(3)结合玩法,合理分工。(每组选出一名记录员、汇报员、纪律监督员、材料收集管理人员)
(4)对各组的玩法进行提示。(出示课件:“小精灵的建议”)
(5)出示记录单:“我们的新发现”。
(6)学生进行“玩”磁铁的活动,教师分组巡视,并提醒学生有目的的“玩”,及时把实验结果记录下来。
(7)汇报交流。教师注意调控汇报顺序:把指示南北方向的放在一起汇报,进行归纳、总结;把同级相斥、异极相吸的放在一起进行汇报,让学生进行归纳总结……教师随纲板书。
有趣游戏教学设计 篇2
玩呼啦圈是孩子们喜欢的一种运动项目,不过大多数幼儿认为呼啦圈只能在腰上摇晃,在一次体育活动中,我只是拿圈让孩子玩游戏,却发现有些孩子用圈玩出了各种玩法,我开始有目的观察孩子们的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚,为了激起幼儿对圈的玩法的进一步拓展以及幼儿的想象力,我设计了本次活动“有趣的呼啦圈”。
说目标:结合《指南》的教育建议和大班幼儿的年龄特点,我设定了以下三个目标:
1.增强幼儿参与运动的积极性,在合作中体验玩圈的乐趣。
2探索呼啦圈的各种创新玩法。
3.掌握钻、跳圈的动作技巧。
重点:大胆探索呼啦圈的多种玩法,体验“一物多玩”。
难点:培养幼儿的创新性思维及在合作中练习钻、跳圈的基本动作。
说活动设计:《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出:培养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加,同时发展幼儿动作的协调性和灵活性,鼓励幼儿进行跑、跳、钻、爬等活动。
在“有趣的呼啦圈”活动中,钻、跳的能力跟幼儿生活密切相关,通过多次锻炼,逐步提高幼儿动作的协调性和灵活性,从而使幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。活动体现了以幼儿为主体,尊重幼儿的自主表达,鼓励幼儿的自主探索,并让幼儿大胆探究,体验玩圈的乐趣。在活动中幼儿通过商量、合作、尝试呼啦圈不同的玩法,拓展了幼儿的思维,培养了同伴之间的交流与合作。在活动中,对不同能力的幼儿给予指导,尊重幼儿的个体差异。
本次活动组织程序环环相扣,活动流程:开始部分,在音乐中,幼儿随着教师有节奏的做热身运动,活动幼儿的膝关节、腰部等,为活动自然过度。在基本活动中,根据幼儿好奇、好动的特点,我提出呼啦圈一个人怎么玩呢?让幼儿自主探索,鼓励幼儿大胆尝试多种多样的玩法,我在活动中关注幼儿探索出的新的玩法,及时给幼儿鼓励和肯定,最后让个别幼儿分享展示,其他幼儿说出具体玩法如:跳、转、滚等。游戏的安全及规则是活动的基础。重点环节,幼儿从自主探索玩圈过渡到小组共同探索新玩法作为引导幼儿积极思考、大胆尝试、探索交流的方式。及时激励,新玩法层出不穷,在小组探索后,我通过让幼儿分享展示、介绍新玩法,集体再体验,让幼儿获取圈的多种玩法,如感受同伴合作的乐趣。在这个环节中突破了重难点,更进一步激发幼儿的探索兴趣。层层递进,加深难度。在结束部分,全体幼儿自由搭建汽车回班,动静交替、首尾呼应。
说师幼互动:在本次体育活动中,一个个环节我都做了精心的预设,整节课体现出了“教师主导,幼儿主体”的特点。比如:我引导幼儿以个人、小组、集体的方式来探索圈的玩法时提问到:看谁能用圈变出有趣的玩法,然后再来教教老师。孩子们听后都积极参与。最后,我和孩子们一起参与到玩圈的游戏中,更激发了孩子们对圈的兴趣。我始终把幼儿放在前,我在后观察并给予指导,同时又及时给幼儿以鼓励,孩子们在展示的过程中不知不觉的练习了钻、跳的能力。整个活动中,每个幼儿从自由探索到合作探索的过程中都趣味十足,参与的积极性很高,活动中幼儿对呼啦圈的兴趣中又隐含着秩序、规则、合作等这些幼儿值得获得的体验与经验,以“幼儿为主体”的理念,在这里体现。
说教法:运用了个别指导、示范、操作、感受、体验、交流讨论等多种方法。为了提高幼儿对圈的兴趣,教师与幼儿一起参与到集体游戏当中,共同体验游戏的快乐。我采用了适宜的方法组织教学,1、操作法:本次活动主要是让幼儿动手操作探索圈的各种玩法,让幼儿在玩的过程中激发创新意识。2、游戏法:引导幼儿与同伴共同体验合作玩圈的快乐。我与幼儿一起参与到玩圈的乐趣中,从探索圈的玩法到集体游戏,幼儿积极参与,兴趣浓厚。通过幼儿间合作学习及师幼合作的方式,体现着“以幼儿发展为本”的理念。3、交流讨论:在幼儿每次以不同的形式探索出新的玩法后,我会和孩子们一起交流呼啦圈的玩法,对孩子们想出的玩法给予肯定和鼓励,使幼儿喜欢参加体育活动,使幼儿不知不觉对呼啦圈产生兴趣,达到艺术性与愉悦性的和谐统一。
拓展延伸:在今后的体育活动里,我会继续开发呼啦圈的系列活动如:用呼啦圈拼搭各种图形,借助其它材料,再次探索呼啦圈的玩法等。增加挑战性,不断提升幼儿的运动能力,培养幼儿专注、坚持、不怕困难的学习品质,为幼小衔接奠定基础。
活动反思:从个人、小组到集体合作玩圈,促进孩子在玩的过程中不仅学习了新的玩法而且也掌握和巩固了钻、跳的基本动作。本次活动有效达成各项目标,充分调动了幼儿的积极性,让幼儿在宽松的氛围中自由探索,孩子们也创造出了许多有趣的玩法,发挥了幼儿做为活动主体的作用。在共同合作的过程中,多数幼儿能自主的和其他的小伙伴去交流,不仅锻炼了语言表达能力,也发挥了幼儿的发散性思维,更重要的是呈现出了共同合作的成果。整个活动我重视活动的过程,将学习的内容全部融进快乐的游戏,在活动过程中并不是单向的知识传授,而是师幼间的积极互动,不仅有信息的交流,也有情感、态度的交流。更多获得的是实践和体验中的感受。在活动中获得什么样的技能不是最重要的,重要的是怎样获取技能,让幼儿在有效目标引领下、在亲身经历的探究过程中去运动与体验。
有趣游戏教学设计 篇3
教学目标:
1合现实情景,能辨别前后、上下、左右;初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。
2在操作、观察活动中,初步学会辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。
3经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置即从不同方向辨认物体形状的过程,并通过与同伴相互交流,初步体验空间感和方位感。
4在现实、有趣的操作、观察活动中,初步积累有关方位和辨认从不同观察到的物体形状的直观经验,初步感受数学于生活的联系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣。
教学内容:教材第70页73页。
重点难点:
学会前后、上下、左右描述物体的相对位置,能否正确的从上面、侧面辨认简单物体的形状。
教学准备:情景图,几种玩具。
课时安排:2课时
第一课时
教学内容:教材第7071页,信息窗1。
教学目标:
1、在游戏的过程中,感知左、右两个方位,初步掌握判断左、右的方法。
2、在认识左、右方位的过程中,培养初步的判断能力,能用左、右方位解决简单的实际问题。
3、经历新知识的学习过程,体验合作探讨问题的乐趣,增强对数学学习的兴趣。
4、通过探索活动,培养学生的实际操作能力、空间想象能力、语言表达能
力、动手操作能力和初步的与用数学解决实际问题的能力。
教学重点:在具体的活动中,让学生体验位置与顺序。
教学难点:初步理解左右的相对性。
教具准备:左右手模型。
第二课时
教学内容:教材第7273页。信息窗2,《小小摄影家》。
有趣游戏教学设计 篇4
活动目标:
1、让幼儿初步了解磁铁的基本特性。
2、了解磁铁在生活中的用途。
3、培养幼儿的探索兴趣。
4、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。
活动准备:
师:小朋友,今天老师要带你们去一个很好玩的地方,但是去那个地方玩我们小朋友都要带上一样东西才能进去,我们看看我们要带什么东西进去?(教师出示磁铁)
师:现在小朋友们可以拿着磁铁进去玩了?你们看看会发生什么事?
师:小朋友们真聪明,那你们看看磁铁为什么又不能吸住这个东西呢?
师:小朋友,你们玩好了吗?现在时间到了,你们去找个位子坐下来,老师请小朋友说一说刚才磁铁都吸了什么东西啊?
师:哇!磁铁的本领可真大啊!磁铁吸了这么多东西?那你们看看磁铁吸得东西有什么共同的特点啊?
师:现在老师再请你们来玩一个游戏,现在每个小朋友一个人拿一个纸板,把磁铁上面的东西拿下来放在纸板里,你们再玩玩看会发生什么事?
师:小朋友,你们说说看为什么这些东西在纸板上动起来啊?
师:真聪明!老师告诉你们磁铁还有一个秘密就是它还可以隔着物体吸铁,但是这些物体不能太厚(教师可拿一本厚书操作一下)
师:刚才老师不小心把很多的别针掉进了这些沙子里,你们能不能帮助老师想想怎么能让它们出来呢!
师:但是这样太麻烦了,你们有没有更好地办法啊?
师:刚才我们刚刚学过了一个磁铁的特点,磁铁可以吸住铁的东西,别针也是用铁做的,那我们来试试看能不能用磁铁把别针吸出来!
师:小朋友,原来磁铁在我们生活中给了我们这么多的方便啊!
师:刚才我们知道了磁铁有这么多的本领,现在小朋友和老师一起去教室找一找磁铁还能吸住哪些东西好不好?
有趣游戏教学设计 篇5
教学目标
知识目标:鼓励学习在写话中尝试运用阅读和生活中学到的词语,并根据需要尝试使用标点符号。
能力目标:培养学生写话的兴趣,鼓励学生写自己想说的话,表达真实的感情。
情感目标:通过本次写话,引导学生学习感受丰富多彩的生活,尝试在课外科学合理的安排自己的生活。
内容分析
教学重点:鼓励学生写自己想说的话
教学难点:在写话中尝试运用阅读和生活中学到的词语。
教学准备:教学流程
一、创设情境,引入新课
教师出示本班学生在课间操时和老师一起做游戏的录像,请学生观看。
“看,我这只‘老鹰’多勇猛,可‘鸡妈妈’×××也毫不示弱,奋力的保护‘鸡宝宝’们,再看‘鸡宝宝’们快乐的表情,那次游戏大家玩得可真开心!”
同学们,你们在学校的课间生活可真有趣。可老师还想了解你们的课余生活是怎么过的,你们能和老师谈谈吗?(学生发言)
你们的课余生活可真丰富多彩,那么,你们在课余时间都做过那些游戏呢?今天我们就说一说《有趣的游戏》。(板书课题)
二、启发谈话,相互交流
1、在学校,你们做过那些游戏?
2、每天写完作业后,你要做些什么?全班交流。
3、一年中有很多的节假日,比如五一、十一、春节,每到这时,你会安排那些课外活动?
4、原来,可爱的你们竟然做过这么多有趣的游戏。在你玩过的游戏中,你认为最有趣的是哪一个?当时是怎么玩的,你的心情如何,请同桌之间互相说一说吧。
5、学生同桌互相交流。
6、全班交流,要求表达流利,学生互相评议说得怎样。
三、指导写话
1、明确写话的内容:“今天这节课,我们就用笔把这些有趣的游戏记录下来。”
2、教师用课件出示教师的范文,注意观察格式。
3、提出写话的要求:把内容尽量写完整语句要通顺,尽量使用学过的词语,注意正确使用标点符号。
4、教师巡视、指导。
四、展示习作,指导评议,学生补充修改。
将学生完成的习作用投影仪展示,其他学生评议写得怎样,该如何修改。
五、课堂总结
同学们,我们的课外生活丰富多彩,可那些精彩的瞬间却很难与忙碌的爸爸妈妈共同分享,所以,请同学们用心感受游戏的快乐,再用笔把当时的情境记录下来,把这份快乐带给父母,你们愿意吗?
有趣游戏教学设计 篇6
【教学内容】
人教版小语实验教材第一册,口语交际《有趣的游戏》。
【教学要求】
1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。
2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。
【教学重难点】
能把自己做的游戏说出来,并能相互交流、询问。
【教学准备】
1、教具多媒体、3种游戏用具、音乐磁带、小红花、挂满礼包的聪明树。
2、教室撤走讲台、课桌椅,只在中间留有4排标有学生号数的凳子,并对墙壁加以装饰,使教室洋溢着儿童乐园的轻松气息。
【教学过程】
一、即兴律动,课前激趣
开讲前,师播放一首动听的乐曲,与学生一起根据音乐即兴律动,像小鸟一样飞进教室,寻找自己的座位。
二、自由发问,训练口语
师现在是自由发问时间,今天你又想了解班上的哪位同学呢?开始吧,记得用礼貌用语。
三、导入主题,分层训练
1、创设情境,导入主题。
⑴过渡现在轮到我问你们了,你们喜欢做游戏吗?(生喜欢)我这就带你们到游戏宫去做有趣的游戏。
⑵演示多媒体课件。出示令人着迷的游戏宫,淘气的小丑向学生们发出邀请嗨,亲爱的同学们,欢迎你们到游戏宫,但愿你们玩得开心。这里的游戏规则是每点击一次大转盘,就会随机出现一种好玩的游戏,我为你们准备了三种游戏老鹰捉小鸡、盲人打鼓、大脚板,请点击吧,祝你们好运。
⑶组长代表点击。学生推荐三位组长上台点击。
⑷自由组合。全班学生带凳子移动,根据自己的喜好,自由选择和哪位组长在一起做什么游戏,在教室里重组成三个活动小组。(选择老鹰捉小鸡为第一组,选择盲人打鼓的为第二组,选择大脚板的为第三组)
2、分层训练,步步提升。
⑴小组讨论在组长的组织下,讨论如何分工,怎么玩这个游戏。(强调还不清楚该怎么玩的同学要询问组里的同学)
⑵分组汇报。逐组汇报讨论情况(人员小组内定),同组学生自由补充,直到将如何分工、怎么玩、怎么奖励说清楚,说完整。
⑶示范练习。
①指组活动。请第1组的同学上台根据刚才的讨论,玩老鹰捉小鸡游戏,其他两组同学仔细观察游戏过程。
②自主述说。让玩游戏的.同学谈自己的活动感受,说说自己玩的是什么游戏,这个游戏怎么有趣。(师范讲,生仿说)
③评议奖励。2、3组的同学从说话的态度、音量、内容等方面对1组的同学进行评议。请自述得到肯定的学生到聪明树上自选心爱的礼包。
④互动交流。2、3组的同学就自己观察的感受和想法与1组的同学交流、对话。同样请观察细致、礼貌大方的同学到聪明树上自选礼包。
⑷模仿训练。
①玩中体验。在欢快的乐声中,1组的同学回座位当观众,仔细观察。2、3组的同学玩起了游戏。要求边做边想,自己做的是什么游戏,有趣吗?怎么有趣?并于乐声停时终止活动。
②组际交流。请玩3种不同游戏的同学跨组自由组合(人数不限),模仿刚才做示范练习的同学进行交流,先自述,再互动对话。话题同上玩的是什么游戏,怎么有趣。
③抽样汇报请几个组合到台上汇报交流的情况,并进行评议、奖励。
有趣游戏教学设计 篇7
1.通过看、摸、说等活动,能够识别磁铁的形状,大胆猜想磁铁的名称。
2.通过游戏,探究磁铁的特性。
3.能举例说明磁铁在生活中的应用,增强学生学科学、用科学的意识。
重点:指导学生认识磁铁性质,运用磁铁性质进行磁铁游戏。
难点:在游戏中运用磁铁性质分析解决磁铁游戏中的问题。
【教学准备】1教具准备:磁铁、课件、蝴蝶模型、花丛图、学具塑料包等。
2、学具准备:活动记录表、各种各样的磁铁;细绳、铁钉、大头针、曲别针、木块、泡沫塑料、两片大小不一的纸、新版的1角硬币、橡皮等。
学生回答后问:老师能让这只蝴蝶在花丛中自由的飞翔,你们信不信?然后
出示花丛的教具,让蝴蝶在花丛中移动。
师问:那么为什么带有磁铁的蝴蝶不会掉下来呢,今天我们就通过一些有趣的磁铁游戏来发现秘密所在吧。
师:一提到磁铁,相信大家都玩过,你们平时都玩过什么样的磁铁呢?学生回答。
师:同学们可真善于观察呀,课前老师也搜集了不少磁铁,想看吗?(课件出示)
下面我们就来认识一些常见的磁铁,你能根据它们的形状给这些磁铁起一个名字吗?(出示各种形状的'磁铁的图片:蹄形磁铁、条形磁铁、环形磁铁、圆形磁铁、磁针、磁棒)
但它们都有着相同之处,
请同学们仔细观察一下,说说看。
师:那么,我们把标有的这一端叫做磁铁的极(也叫南极),把标有N的这一端叫做磁铁的N极(也叫北极)。师提问:磁铁有极,它们分别是()极和()极。生答,师板书。
师:同学们给磁铁起了非常恰当的名字,它们可开心了。瞧,它们正在开心
地玩找朋友的游戏呢!同学们,你们猜一猜,哪些会是磁铁的朋友呢?(一生说)
有不同的猜想吗?我们的猜想对不对呢?验证一下就知道了。下面咱们就通过游戏活动来验证大家的猜想。在这每个活动中,我们都必须做到哪些呢?【课件出示】
磁铁比较脆容易断,做实验时要注意保护好实验器材。
每个游戏活动都有相应的材料袋,用完的实验材料要及时地整理好,要物归原处。
每个游戏活动做完后,请填好活动记录。学生齐读一遍。
游戏一:磁铁找朋友师:每个小组的学具袋里都装有“活动一”的材料,里面装有这些材料,
2.两人做实验,一人实验汇报结果,另一人填写活动记录。
学生亲自动手操作,观察,总结。小组汇报实验结果。
师小结:磁铁能吸铁做的东西。我们把磁铁的这种本领叫磁性。
师:那磁铁是否隔着纸、木板、薄铁片等各种材料仍能吸起回形针呢?(生
师:根据刚才的实验收获,请判断一下,下面哪些材料能被磁铁吸住?
师:我们现在已经知道了磁铁有磁性,那磁铁两头和中间的磁力大小相同吗?(生说猜想)我们怎样才能证明呢?(做实验)
师:对!只有自己真正动手实践了才能得出正确的结论。
活动要求:
1.先用蹄形磁铁或条形磁铁的两端分别去吸大头针;再用中间去吸引大头针,看哪部分吸引的大头针多。
2
.两人做实验,一人实验汇报结果,另一人填写活动记录。学生分组实验、汇报(课件出示实验结果)
师:我们已经知道了磁铁的磁力各部分各不相同,如果让一磁铁两端去碰另一磁铁两端,
1.先拿一块磁铁的N极、S极分别去接近另一块磁铁的N极、S极。
2.两人做实验。一人实验汇报结果,另一人填写活动记录。学生分组实验,汇报(课件出示实验结果)
1.把磁铁放在塑料盒里,然后把塑料盒轻轻的放在水槽里,再用手轻轻拨动塑料盒,等塑料盒静止不动时,磁铁会指示哪个方向?
2. 两人做实验。一人实验汇报结果,另一人填写活动记录。
? 师:大胆的猜想一下,(生说猜想)我们教室里哪边是南?哪边是北?
师:好,事实胜于雄辩,让我们做实验验证一下。注意轻拿轻放,尽量不要把水洒在桌子上。每小组做最少做三次实验(点课件)
过渡:通过以上的4个游戏,你知道了磁铁的哪些知识?
1师:同学们已经了解了磁铁的性质,下面让我们放松一下了解一点小资料吧!
老师也搜集了一些例子:
师:咱们在利用磁铁做游戏时,知道了磁铁的性质,关键要学会利用所学的 知识解决一些生活问题。
解决问题:如果我们的曲别针不小心掉到盛水的杯子里,既不能把水倒掉,又不能用手直接取,你有什么好办法取出曲别针吗?(生回答)
师:生活中还有许许多多的科学知识等待我们去探索,去发现,老师相信,只要同学们坚持在猜想的基础上,勤动脑,多观察,多动手,就一定会有更多的发现!
有趣游戏教学设计 篇8
吗?
生:(一只小手举了起来)老师,我的小手举得很高,可你没让我贴,我很失望。(说着,低下了头)
师:真对不起,同学们,给她一次机会,好吗?
众生:(大声)可以。
生:(兴致勃勃走上讲台)。
师:现在你在想什么?
生:(甜甜地一笑)虽然我没贴对,但我很高兴,谢谢老师,谢谢大家!(说完,鞠了一躬)
众生:老师,你也来吧!让我们一起贴!
师:算了吧,老师把机会留给大家。
众生:不,我们想让你也贴。(孩子们再三强烈要求)
师:(拗不过)要我贴行,不过待会要说出老师是怎样贴的?
生:老师,我们答应你。(一个个兴奋地涨红的小脸)贴完后,学生张祚说了这样一段话:
在我们的要求下,肖老师也准备贴鼻了。她把方巾对折了几下,请我检查是否看得见,然后把眼睛蒙上,慢慢地朝讲台走去,只见她走到讲台前,摸呀摸呀。这时候我们已全部来到肖老师身旁,大家说:“对,对就贴这儿。”肖老师把鼻子贴上去了。等她揭开方巾看时,我们全都大笑起来,原来鼻子贴到了脸的旁边。她说:“你们连老师也敢唬弄。”我们笑得更厉害了。
【反思】
活动中,我没有料想学生会提出这样的建议。因为全班三十几名学生都是第一次做这项游戏。课前的翘首期盼,课中的激情高涨,让我肯定地认为孩子们会把机会留给自己。其次,我也没想参与到游戏中去。当孩子们第一次异口同声地邀请时,虽然很激动,感到出乎意料,但内心是不情愿的。嘴上虽说:“把机会留给大家”,真实的想法是作为老师,和这一群稚嫩的娃娃重复童年的游戏,总觉得有点别扭,万一贴错了,也有损为师的形象。可在孩子们的真挚邀请中,在亲自参与中,在他们的现场表述中,我真正地被感动了。原来,走进孩子们,走在他们中间,是如此幸福、快乐!审视
有趣游戏教学设计 篇9
活动目标:
练习持物控球走,提高控制能力。
活动准备:
球几个、羽毛球拍几个,小椅子几把。
活动过程:
1、导入:“孩子们 ,那里有些偷懒的小猪玩累了不肯回家,我们来帮帮猪妈妈,想办法把他们敢回去吧。”
2、幼儿手持羽毛球拍,用球拍赶着皮球往前走,看谁的“小猪” 走的又快又稳。
3、幼儿分组接力,第一个幼儿赶皮球到小椅子旁边,抱起皮球绕过椅子跑回来交给第二个幼儿,看看哪一队先完成。
(1)先请两个幼儿说说刚才自己赶小猪的感受和想法。
(2)再请做的较好的孩子来说说自己做法。
(3)请幼儿比较分析,教师帮助引导幼儿归纳出赶小猪的动作要领。
5、幼儿在指定区域再次练习赶小猪,加深对动作要领的体会。
6、竞赛游戏,提升练习:请幼儿按把幼儿分成老虎队、狮子两队,进行赶小猪比赛(培养锻炼幼儿的集体观,感受集体运动的快乐)
活动反思:
游戏中,我利用幼儿的好奇心,在练习、体验的基础上,来探索赶小猪的方法,从个别尝试,到集体评价,得出结论,让幼儿经过亲身体会,获取经验,满足其求知欲望。同时,根据幼儿动作发展能力,循序渐进的锻炼幼儿的平衡、协调能力。注意到幼儿的好胜心理,通过团队竞赛,培养加强幼儿的集体合作精神,感受集体游戏的快乐。
有趣游戏教学设计 篇10
【活动目标】
1.喜爱足球运动,对足球游戏有兴趣。
2.能将球踢向标靶。
3.培养幼儿健康活泼的性格。
4.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
【活动准备】
足球人手一个、标靶四个,3米、4米、5米线各一。
【活动过程】
一、引导部分1.教师出示足球,引起幼儿兴趣。教师:小朋友们看这是什么?。教师用脚将球踢出去,激发幼儿兴趣。
2.教师带领幼儿做身体的拉伸练习。
3.听音乐做足球操
。
二、主体部分
1.教师介绍"打败怪兽"的游戏。
教师手指足球塔说:这是红色怪兽,今天我们要用足球打败怪兽,踢倒怪兽得一分。
2.幼儿分组,相互计分。
3.统计分数,为胜利者鼓掌。
三、结束部分教师组织幼儿进行放松活动。
【安全提示】
1.活动前教师要带领幼儿做充分的热身运动。
2.注意行进中的路径安排,不要发生碰撞。
【活动反思】
在上一次"踢足球"活动中,幼儿初次接触了射门。但可以看出幼儿的准确率却不够高。因此,为了帮助幼儿更好的进行"射门"安排了此次活动"射标靶"。标靶是一个足球塔,因此目标可以说更小了。为了让幼儿更有兴趣,教师设计了一个"打败怪兽"的游戏。这个游戏激起了我们班孩子的好胜之心,兴趣一下子就提高了很多。整个活动开展得比较顺利,孩子们也较为投入。
有趣游戏教学设计 篇11
1、练习呼啦圈的玩法,体验游戏游戏的乐趣。
2、促进身体协调能力发展,提高身体健康水平。
伴随《健康歌》的音乐,进入准备好的游戏场地。
师:小朋友们,小萱萱和爷爷在做运动,这节课也让我们来做运动。
1、你们喜欢玩呼啦圈吗?出示准备好的呼啦圈。
教师在身体上玩转呼啦圈。
师:小朋友,呼啦圈好玩吗?老师很喜欢玩呼啦圈。你们谁来试一试、做一做?
小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教师评价。
师:刚才这位小朋友玩得很好,那么呼啦圈还有什么玩法呢?
让小朋友展示自己其它的`玩法。
师:下面我们每人玩一个呼啦圈,看谁的玩法多,谁玩得好。
2、幼儿自己创编呼啦圈的各种玩法,教师进行指导。
(1)分小组学习、练习。
给各组划分区域,互相玩呼啦圈。
(2)各组优秀小朋友展示,进行玩转呼啦圈比赛。
4、教师评价、小结。
小朋友们,这节课我们一起玩了呼啦圈。哗啦圈有很多玩法,希望大家今后通过各种方法玩呼啦圈,促进身体的健康成长。
有趣游戏教学设计 篇12
针对小班幼儿人园时间短、服务能力还没养成,尤其在穿鞋这一方面,总是有穿反鞋的情况,我们结合幼儿的年龄特点设置不同的情景,并以游戏的形式贯穿整个活动。与孩子一起说儿歌、玩游戏,完成教育活动目标。
活动目标
1、引导幼儿掌握正确的穿鞋方法。
2、提高服务能力。
活动准备
1、创设:在地毯上粘一个圆圈,圆圈里粘有即时贴小星星、小脚印。
2、物质准备:幼儿鞋架三个,拖鞋若干双,哭、笑小鞋脸各一个,家长的大鞋若干双。
活动反思
我设计的活动从始至终都是在与幼儿玩游戏,第一个游戏走圈,是告诉孩子我们的活动要开始了,孩子能很快到老师身边来。
第二个小脚印、小星星的游戏,是引出小脚印,并引导幼儿把注意力转移到小脚印上来。
第三个是小脚印游戏,我先让幼儿观察小脚印,有一部分幼儿能发现脚印是反的,接着就让幼儿用小手来模仿一下,幼儿将小脚印变正。孩子年龄较小,在撕脚印时,我提醒个别幼儿只要撕一只往另一只旁边一粘,就可以变成一对好朋友,这个游戏大部分幼儿都能完成。
第四个游戏是玩小鞋,让孩子动手将自己的小鞋变成好朋友,加深对一双鞋的认识。
第五个游戏是送鞋宝宝回家,设置小鞋子哭了的情景,带孩子一起帮助小鞋子,把小鞋子送回家。在这个游戏中进一步让孩子理解怎样把小鞋子变成一对好朋友,怎样帮助小鞋子回家。
第六个游戏是穿大鞋游戏,孩子更是喜欢,穿着爸爸妈妈的大鞋子,模仿爸爸妈妈走的样子,在音乐和儿歌的伴奏下自然结束游戏。
整个活动游戏贯穿,音乐、儿歌不断,采用边做边说,边玩边乐的形式,孩子很好地掌握了正确的穿鞋方法,教育目标完成得很好。
活动点评
针对小班幼儿穿反鞋的现象设计活动,有非常好的现实教育意义,活动目标从穿鞋技能到幼儿内心的情感体验都有所涉及,完成目标分六个步骤:一是观察,完成的策略是跟着儿歌韵律走,同时观察圆圈内的符号(小脚印、星星),起到活动预热和点燃兴趣的作用。第二个步骤是对应脚印,完成策略是听着儿歌行动,将自己的双脚与场地上的脚印对应,进行学习,其中有星星状的,有脚印(左右)状的。第三步骤是通过提问引发幼儿思考,策略是通过比较完成提问:“两个小脚印有什么不一样?”由于孩子的年龄是在3岁左右,刚入小班3个月,孩子的思考和表达是伴着动作来说明的,在这个步骤里,老师能把握孩子直觉行动性思维的特点。第四个步骤是辨别纠正,策略是将教师有意放反的鞋子调整好,在行动上进行再一次学习、巩固。第五步为生活习惯的养成,策略是将鞋子放回鞋架并与鞋架上的脚印对应。第六步策略为穿爸爸妈妈各种各样的大鞋,体验鞋子的种类和大小(各种码数的皮鞋、布鞋、休闲鞋、高跟鞋)。虽然学习体验时间只有15分钟,但六个步骤由浅入深地完成了学习目标,突出的表现在于:教师把握孩子的年龄特点准确到位,指导态度亲切,孩子学习体验愉快。